笔趣阁 > 游戏小说 > 电竞经理从保级赛开始 > 第63章-火影

  “无知者,在劫难逃!”

  “这都能杀?开挂了吧!”

  “原来平A也能躲?这是什么操作啊!”

  “劫摘下了自己的面具,露出了Faker的脸庞!”

  “我看了两遍也没看清楚……真的有人能做到这样么?”

  “我愿称他为宇宙第一劫。”

  弹幕还在滚动着,那一段视频已经被截取了下来上传到了网上。

  短短的几分钟,点击量就已经破了十万,数据还在持续的上涨。

  岳伦是全程在直播的,当有人把岳伦第一时间发出来以后,全网再无质问,反而纷纷询问着这个可怜的小胖子是谁。

  无数的视频被发出去,在0.5倍速下,所有人都清楚地看到了两个劫的操作。

  大招换位躲掉鬼斩,闪现躲掉了Q和平A,最后用W位移又躲掉了一次平A,岳伦全程只打出了塔下的E和两下平A的伤害,这还是有着防御塔的一下攻击……

  关泽园:“前无古人,后无来者!”

  王多多:“影流有主名为劫,瞬狱影杀天地裂!”

  xiaomao:“我本来对后天的比赛充满了悲观,现在只想换线,不知道@蒋震侯@施升民愿不愿意。”

  蒋震侯:“你去下路会死的更惨,这种操作足以封神了,连Fate都没有这样的水平!”

  Faker笑着,他只觉得自己仿佛突破了什么束缚,整个人变得轻松了很多。

  当然,更让他高兴的是,恩静给他发来了消息。

  恩静:“太厉害了啊!你怎么想的啊,你怎么不跑呢?”

  吨吨吨:“就是想了一下,觉得不一定会死,所以就尽力去操作了。”

  恩静:“可是当时你已经血量很低了啊!”

  瓜皮李:“还好,我有秒表的,可以规避他大招伤害。”

  恩静:“……”

  ……

  双劫之战的热度还在持续高涨,各种慢动作回放版本,蓝光高清版本,Faker第一视角,岳伦第一视角都获得了不少的点击量。

  连LCK的观众都看到了视频,纷纷惊为天人。

  随着热度的高涨,岳伦的身份也被扒了出来,GOM的替补中单,LDL曾经的中单之神,在进入LPL后消失不见,国服千分中单,刺客之王,曾在韩服Rank中单杀Dopa和Fate……

  无数的事件证明,岳伦并不是一个菜鸟,而是一个被埋没的中单新星,可惜还没有绽放属于自己的光辉,便被永久地埋进了电竞坟墓……

  Faker封神了……

  这是Pang在看到这个视频的时候说出的原话,还同时@了T1俱乐部和SSG俱乐部。

  当然,他说的是LPL封神,而不是LOL封神,要想LOL封神,那至少要拿到S赛的冠军,再把他们这些老将一一超越。

  Fate也罕见地更新了微博,只有一个符号:“!”

  在这条微博下面,无数的T1粉丝纷纷点赞,甚至有人将Faker称为小Fate,庆祝T1后继有人,希望T1能够召回这名在华夏打比赛的选手。

  当吕天问Faker有什么看法的时候,Faker头一偏,笑道:“时代变了……”

  “是啊……时代变了……”

  Faker毫无疑问地火了,拳头直接将这个视频剪辑好发在了官方推特上,同时标上了Riot的Logo。

  Faker仿佛一夜之间从LPL的新人上单变成了顶级上单,知名度还要超过RYL的猫神和GED的小学弟。

  一时间,该视频的点击率超过了90%,几乎是一看到该视频的同时,就点进去然后惊为天人!

  这些事情,吕天已经有了心理准备,看到拳头官方@了KG俱乐部,吕天还做了积极的回应,希望官方可以加强刺客类的英雄,结果引来了无数ADC选手的骂骂咧咧……

  吕天笑着独自一人回到办公室,打开了系统的消息通知。

  “滴,恭喜宿主解锁四级名场面:双劫之战,获得奖励:随机技能卡1”

  “滴,Faker可选晋级任务:双劫已完成。获得奖励:全属性+5,固定为上限。”

  当吕天打开选手图鉴的时候,耀眼的金光一度让他眯着眼睛。

  “姓名:李相赫

  游戏ID:Faker

  所属战队:KG

  位置:MID

  状态:火热

  技巧:SSR123-123

  意识:SSR125-125

  发育:SSR125-125

  团战:SSR124-124

  反应:SSR125-125

  支援:SSR123-123

  综合评级:SSR

  英雄池:影流之主劫

  诡术妖姬乐芙兰

  九尾妖狐阿狸

  魔蛇之拥卡西奥佩娅

  沙漠皇帝阿兹尔

  暗黑元首辛德拉……

  技能:1.魔王降临:每单杀一名对手,有概率永久降低对方属性。

  每被对手单杀,有概率获得可选晋级任务。

  2.王朝建立者:获得荣誉对自身属性有着加成,伤病对该选手影响降为最低。

  可选晋级任务:1.三冠:获得三次S赛冠军。

  成功奖励:每获得一次,全属性+3,获得三次额外+5。

  失败奖励:全属性-10。”

  支线任务1.宿命:全属性+1

  2.双劫:全属性+5

  特殊Buff:恩静在场时,全属性+3。”

  华丽的数据已经刷新了吕天的认知上限,取消下限的操作又让吕天庆幸不已。

  这代表着,无论Faker的表现如何,都不会出现前世那种下饭操作。

  也许,以后人们应该要说,你永远可以相信李相赫……

  按理说,前世的Faker也应该有着这样的Buff,只是不知道为何后来失去了效果。

  “系统,使用技能卡。”

  吕天向来没有当仓鼠的习惯,一直都是有什么用什么,他才不会像有些无脑的人,一遇到啥事情就临时突破,临时召唤……

  真当主角不用磨合不用演练啊!

  “滴,恭喜宿主获得技能:间谍卫星:野区掌控能力大幅上升,反蹲成功率+50%,可与其他效果叠加。”

  吕天:“……”

  打野技能卡,而且这个和香锅的挖掘机英雄天赋技能又极度的契合,吕天不由得幻想起了香锅日后用挖掘机反蹲到对面心态爆炸的场景……

  “你永远不知道卡萨在哪里,但麻辣香锅永远在你脸上。”

  想起前世的这句流传甚广的名言,吕天忍不住摇了摇头。

  当一个勤于思考的莽夫在你脸上,要担心的可就不是一点半点了……

  吕天对香锅印象最深的,就是在前世S7的时候,MLXG创造的那种非常特殊,但是又非常契合当时RNG的打法风格,也就是所有人都知道的“绝食流打野”!

  香锅的这套打法思路非常的简单,简直就是莽夫固有的直线思维,直接开局就把你抓到爆炸,然后队友大爹再给我争取发育的时间。

  在游戏的前中期,疯狂地Gank线上,不去考虑马老师说的什么无伤Gank时间,什么三角形刷野法则。

  打野,只有一个思路,那就是自己当不了爹,就把队友养成对面的爹。

  在前期疯狂Gank,帮线上建立了堪称恐怖的巨大优势之后,再去补充自己的发育。

  而之所以香锅的绝食流能在S7的时候效果卓著,却在S8、S9逐渐消失,最大的原因是S7赛季时候的版本畸形。

  在前世S7版本的几次改动里面,熔渣巨人打野刀加上了15%的额外生命值和300点的血量。

  这种加强使得坦克打野的强度简直爆表,一些战士打野纷纷被逼出了野区。

  就连当时E技能钩锁还能眩晕野怪的青钢影卡密尔,也没能挡得住坦克打野英雄在野区的崛起的浪潮,被迫离开了野区,直到S8才重新站了起来。

  第二个就是当时存在的经验补偿机制,本来是在落后一级的时候,每个野怪获得额外30点经验值,改动后变成了落后等级时,每个野怪额外给50点经验值。

  当你落后等级过大时,还会有更多的经验加成,这保证了香锅在打野等级上不会落后太多。

  因为英雄的等级是越往后越难升的,15级到16级所需要的经验,甚至超过8级到11级所需要的经验的总和!

  而版本决定了大家都是肉打野,每个打野都得出肉装,这让自己即使在野区被压制也不会被在野区单杀,不会影响大局,这在一定程度上也限制了SKT小花生这种肉食性打野的发挥。

  在这种版本大背景下,香锅才有充分的时间和机会去疯狂地Gank,频繁地针对线上。

  但当前的这个版本,其实是没有绝食流打野风格存在的土壤,在春季赛上的KG,香锅的打法更像是刷人流打野!

  因为KG的对线上一般先天就占有优势,自己只需要在野区缠住对面的打野,然后利用线上优势辐射野区,从而自己在野区也取得优势,这就够了。

  不让对方打野去干扰自家的线上,这是香锅的核心思路。

  如此看来,有了卡萨的间谍卫星技能,香锅其实更能适应这个版本。

  至于英雄池,能拿出莫甘娜打野的MLXG,不用吕天担心这个问题……

  说回来,前世的S8,所有人都觉得是RNG最有希望的一年,其实在S7香炉怪和野怪的经验补偿机制删除以后,香锅的绝食性打野就已经名存实亡了。

  再加上教练Heart的瓜皮操作,使得小虎完全失去了路人高分Rank乱杀的气势,甚至做出了四保一卢锡安伊泽瑞尔这样的神奇决策。

  S8总决赛的时候,德莱厄斯,菲欧娜,亚托克斯等Carry型的上单大大加强,Letme的众生平等已经名存实亡。

  拳头增加了输出型上单的对抗能力,以此来打击肉坦型上单的统治力,避免了一声羊来开天门的局面出现。

  诺手和剑姬这两个坦克杀手的加强,对只会玩肉坦上单的选手来说是非常致命的。

  看看S8的世界赛上的上单,剑魔,剑姬,杰斯,刀妹!

  在这群吃人的上单面前,让帝的羊来已经失去了往日钢铁防线,万里长城的雄壮,剩下的只是一只老掉牙的绵羊,在等待落日的余晖。

  而且香锅当时的打法已经完全背离了哈特的想法,他根本不打四保一。

  这也是为什么RNG在S8赛季要逐渐抛弃香锅选择卡萨的原因之一,当绝食性打野没了生存的土壤,小虎这样的中单又非常的佛系,整个RNG能够取得胜利的唯一方法就成了四保一Uzi的下路。

  小虎其实是属于那种大公无私的中单,特别的吃打野节奏,他甚至会因为打野的一句“能过来么?”就放弃中路的对线去支援,即便他小声地说了一句,“我觉得不能打……”

  相对于其他的打野,卡萨除了正常的Gank,更倾向于反蹲对面打野,用出色的野区掌控和控图来推测对面打野的位置,通过反蹲来帮助小虎和下路取得优势。

  小虎和Pawn一样,都是属于那种对线极其稳健,不容易被抓的类型。

  这也是在很多时候,小虎自己玩着一个发育性的英雄,但却靠着自己不容易被抓死的特点,还能帮助队伍打开局面的原因。

  想通过针对中路,把小虎打崩几乎是不可能的事情。

  但是小虎自身的发育能力在LPL都是属于比较差的那一类,所以当敌方中单选择了对线能力很强的英雄时,那么他必然不会选择去拿一手发育型中单。

  小虎的单杀一般都是建立在香锅帮他建立起装备优势的情况下,他甚至很少对线,经济通过游走支援来弥补。

  当然在LPL里这种做法是看不出问题,甚至是完全正确,在队伍里有一个Carry大爹的情况下,小虎在中路避其锋芒,拿工具人中单,将经济让给大爹。

  此前在S8的各大比赛中,RNG都运用这套打法拿到了冠军,一年七冠,让众人都放松了警惕。

  结果到了世界总决赛版本,Uzi的下路出现了问题,隐患马上就出现了。

  小虎自己本身是几乎没有任何对线压制力,所以BP到了最后,经常留给他的康特位,却选出个工具人出来或者是各项能力均衡的瑞兹出来。

  这样选择完全起不到康特的作用,瑞兹这个英雄的机制就是如此。

  他放大了小虎善于团战和支援队友的优点,但同样的,当处于劣势的时候,也会放大小虎不善于偷发育的缺点,天使和瑞兹这样的英雄,在当时甚至都没有给他发育的空间和时间。

  这也就是为什么当RNG前期一旦处于劣势的时候,那至少35分钟内,你看不到小虎做什么事情,只能等一手Uzi的装备成型去Carry。

  这也就有了那张等我三件套,小狗一人带四人的图。

  除此之外,就只能EDG一样,等拖到了后期,等到大家都是六神装的时候,再来一波标志性的RNG后期团战。

  很少有人能在小虎和Uzi都是六神装的情况下,打赢RNG的团战,甚至还有着小虎和Uzi二打五的经典画面,这也体现出了小虎变态的团战能力。

  RNG最大的问题在于上路,一旦到了关键局,RNG的上单Letme注定只能选出一个蓝领英雄,长期被Heart指挥着去抗压,当然就不会有自信去选Carry的英雄,来帮助Uzi分担压力。

  还记得那年4-1的纳尔,在线上竟然拿不到线权,因为他的装备出的是打团装。

  而中路的小虎,Heart又不愿意给小虎选出对线强势的压制英雄,因为这种英雄不能给Uzi分担下路压力。

  这也就出现了大家经常看到的那种情况,上单和中单选出两个工具人英雄,强行进行四保一。

  Heart经常BP到最后,就突然给小虎和Letme拿两个工具人,把所有输出压力分给了下路Uzi,这种错误的思路,导致了S8八强赛无奈回家。

  小虎是一个善于支援和后期团战输出位的中单,但是他本身对线压制力并不强,导致非常容易BP上被人针对。

  尤其是对上上中野三条路实力很强,但是下路能抗住Uzi压制力的队伍,RNG就会特别无力。

  所以那一年的IG能赢,不是没有道理的。

  纵观小虎的职业生涯,是属于那种一帆风顺型的中单。

  他不像Rookie,S5的时候被无天和佛祖压住,S6S7直接当院长,吃草挤奶。

  也不像Doinb,中野决裂差点退役,永远的孤儿院院长,保级工具人,中单英雄勺。

  小虎的存在,让他利用自身独有的特性,当对面急于从中路打开局面的时候,就给了小虎和卡萨可以带动比赛节奏的可乘之机。

  看多了比赛就知道,小虎的传送是不可能用来补线的,上单让帝本就是一个蓝领上单,你还吃他的线?下路Uzi是团队的大核心,你能吃他的线?

  小虎只会在默默地找着机会,翻盘了固然好,打输了也就那样。

  小虎没有当孤儿院院长的经历,因此他做不到像Doinb那样充满灵性的游走。

  他早期也是一只充满侵略性的凶虎,但是在连着两任核心Mata和哈特的引导下,小虎慢慢成了一个工具人中单,无非是偏重游走还是支援的区别罢了。

  在S8对阵G2的时候,第一局的时候阿P还去Ban小虎的辛德拉,担心自己在线上会被压制,但是一交手就看出来了,这一只老虎已经被调教的失去了往日的凶性,山林之王已经成了乖巧的小猫。

  从第二局开始,G2就不再针对中路了,转而将全部的关注点都放在了下路。

  效果很明显,在限制住了RNG的下路后,G2的中上野在Uzi面前成了翻不过去的山……

  在S8,真正逆版本的恰恰是RNG……

  其实有时候吕天觉得,他自己最大的财富不是系统,而是对于版本变更的理解和体验。

  吕天敢说,即便是没有系统,没有召唤抽取前世的选手。

  只要有一家差不多的俱乐部让自己担任教练,他也能带出不错的成绩。

  因为他对版本的更替,对版本更替带来的影响实在是了解太深了。

  也许一个很小的改动,就能在特定的选手,特定的英雄身上带来巨大的改变。。

  当初谁能想到,就因为香炉一个小小的改动,结果带来了整个S7的风向大变?

  而在那个畸形到极致的版本,想要赢,只能靠两点:让4-0的上单统治比赛,或者让肥起来的ad终结比赛,剩下的玩法都是没有用的。